社交的需求:即便是在端游的时代 ,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的
,但是PC机的时代
,玩游戏要么是在家
,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏
,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。 “网络小说我至少看了上千部,包括以前还看了好几万本的漫画书 ,还有一些国家地理杂志 ,考古书,以及中国各朝代的一些书籍,我都看 。使其能在重大事件中发挥关键作用,能够在错误舆论趋势下扮演正确舆论的引导 、斧正角色
,成为了新一代年轻人的三观风向标和在碎片化阅读的当下最快获得优质内容的首选平台,以内容赋力众生。